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Tigre de Asalto download Editar

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datos

Nombre Original:

Tygerstryke

Nombre Real:

Mitchell

Otros Alias:

Zarpazo, Tigre de Ataque

Especie:

Humano

Profesión:

Agente del Gobierno de Canadá

Lugar de Nacimiento:

Canadá

Estado Civil:

Soltero

Grupo de Afiliación:

Departamento K, Arma: PRIMA

Base de Operaciones:

Sede del Departamento K, St Jhons, Terranova (Canadá)

Primera Aparición: XFOR 11

historia

Poco se sabe de Tigre de Aslato antes de verle formando parte del equipo Arma: PRIMA, un grupo de superhombres reunidos por el Departamento K para detener a Cable. Se sabe que Mitchell fue el elegido por el Gobierno Canadiense para sustituir al primer Arma Alpha cuando Hudson se llevó su casco cibernético y construyó su propia armadura para consolidarse como Guardián, el primer líder del grupo de súper-héroes canadiense conocido como Alpha Flight. El proyecto para detener a Cable de Arma: PRIMA , bajo la supervisión del General Clarke, se llevó adelante cuando Arma-X llegó a la errónea conclusión de que Dyscordia y Cable eran la misma persona {XFOR 10}. Kane, que conocía bien a Cable por haber trabajado con él como mercenario en la Media Docena, decidió pedir ayuda a G.W. Bridge, que trabajaba para SHIELD y buscaba también a Cable {XFOR 11}. Bridge asumió el liderazgo de la formación en la que estaba Tigre y enroló en el equipo al forzudo sobrehumano y antiguo compañero de Nathan llamado Grizzly {XFOR 12}.

Cuando Arma PRIMA estuvo lista y localizaron la guarida de Cable y X-Force, el grupo asaltó su base en las Montañas Adirondacks, que anteriormente había sido una base centinela. El enfrentamiento entre ambos grupos fue encarnizado y varios miembros de Arma PRIMA resultaron heridos de gravedad, entre los que se encontraba Tigre al caer de una considerable altura cuando, al enfrentarse con Siryn, ésta derritió todos los circuitos de su uniforme con un grito sónico. Aunque Cable hizo detonar la base para evitar que su tecnología fuera robada, Arma PRIMA logró salir con vida del encuentro {XFOR 13}.

Tigre de Asalto reapareció formando parte de la nueva alineación de Arma: PRIMA y liderando la nueva alineación. El Departamento K volvió a reorganizar el grupo, prácticamente por entero, ya que de los miembros originales tan sólo quedaban Yeti y Tigre de Asalto. La nueva formación descubrió la infiltración en las instalaciones del Departamento K de Grizzly y Dominó. Aunque Arma: PRIMA los superaba en número, no pudieron evitar que escaparan por el entramado de alcantarillas {XFOR 22~ 23}.

Poco después, desde la base de Saint Jonh en Terranova, Tigre de Asalto, bajo el nombre de Zarpazo, formó parte junto a otros miembros de Arma PRIMA y lideró la operación de la captura de Estrella del Norte solicitada por el Departamento K debido a su pasado terrorista. El grupo atacó erróneamente a Raúl, el amante de Beauvier, a quien confundieron con él. Poco después localizaron a Estrella del Norte, pero Beauvier había leído un informe sobre ellos y estaba preparado para hacerles frente. Estrella conociendo el poder de Tigre lo noqueó el primero y cuando despertó consiguió que se chocara contra su compañero Yeti quedando ambos vencidos. Tras una intensa lucha terminó escapando para ir a rescatar a su amiga de la infancia Mariel, que había sido secuestrada por Arcade {NST}. Arma: PRIMA siguió la pista de Estrella del Norte hasta la localidad de Zuyevo en Rusia, donde lo encontraron luchando contra un circo dominado por Arcade. Los agentes canadienses aunaron fuerzas para enfrentarse a los civiles intentando no causar bajas civiles ya que se dieron cuenta de que estaban bajo hipnosis y Estrella del Norte convenció a Tigre de Ataque para que localizara la fuente hipnótica y la destruyera. Tras conseguirlo, Estrella del Norte escapó sin que Arma: PRIMA pudiera capturarlo ya que cuando Tigre lo iba a alcanzar con el disparo de uno de sus rayos fue atacado desde la sombra supuestamente por Arcade {NST}.

Se supone que Tigre de Asalto sigue trabajando para el Gobierno canadiense y liderando el grupo de Arma: PRIMA.

descripción

Ojos:

Negros

Pelo:

Negro

Nivel de Fuerza:

La normal de un hombre de su edad y constitución que realiza constante entrenamiento que lo mantiene en buena forma

Parafernalia:

Tigre de Asalta lleva un poderoso traje cibernético basado en la armadura electro magnética del primer Arma Alpha. Las capacidades sobrehumanas de Tigre provienen exclusivamente de la red de circuitos del traje de batalla que viste. El traje contiene una serie de mil doscientos proyectores electromagnéticos en miniatura, que generan una carga dentro del area local del campo electromagnético de la Tierra. De esta manera el traje de Tigre de asalto tiene acceso a energías de alto nivel que puede utilizar para varios propósitos. El traje hace las veces de exoesqueleto, que amplifica la fuerza natural de Mitchell. Utiliza un rápido y potente computador para canalizar la energía a traves del exoesqueleto en lineas de fuerza que corran paralelas a la musculatura de Hudson, y multiplican de esa manera su fuerza. Debido a dos propulsores situados en su cadera Tigre puede volar auna velocidad inferior a Mach-1 y deja una estela de humo tras de sí.

Tigre de Asalto también puede utiliza su traje de batalla para formar un campo de fuerza protectora a unos 3 cms. de su cuerpo. Este campo amortigua la inercia pero no la suprime, debido a ello suficiente fuerza puede traspasarlo. El máximo impacto que el campo puede dispersar es de unos 200 Kgs de presión/pps (por pie -30 cm- y segundo). Por encima de este nivel la inercia residual sería demasiada para anularla. Este campo puede absorber y anular las más diversas energías del espectro electromagnético. El campo esta controlado por un enlace cibernético y se mantiene conectado durante el vuelo para protegerse de los vientos a altas velocidades y las posibles colisiones en mitad del vuelo. Sin embargo, pese al parecido con la armadura de Guardián se puede apreciar que el campo de fuerza de ésta es inferior a la del antiguo líder de Alpha Flight

Tigre de Asalto puede lanzar rayos de energía a través de sus guantes, con una fuerza equivalente a 115 Kgs. de TNT. De este modo, Mitchell puede avanzar a través de la roca a una velocidad máxima de unos 25 Kms./h.

Ficha:

3579

versión:

5.1

creada:

10-07-09

redactor:

brujo negro