Enciclopedia del Universo Marvel

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Daring Mystery Comics

7 (1941/4)

The Thunderer - Introducing The Thunderer

John Compton (SCRIPT), Carl Burgos (DRAW), Carl Burgos (INKS)

The Fin - Introducing The Fin

Bill Everett (SCRIPT), Bill Everett (DRAW), Bill Everett (INKS)

Blue Diamond - Origin Of The Blue Diamond

Officer O'Krime - Kokey Flo

The Silver Scorpion - Origin Of The Silver Scorpion

The Valley Of Time

Mr. Million - The Benefactor

Captain Daring - The Underground Empire

The Challenger - Meet The Challenger

¡Presentamos al Desafiante!

DARINGMCOMICS 7/9-FB

Lugar: Estados Unidos

Personajes: Desafiador; Dram; Waring, Mr.

William Waring era un estudiante de derecho un tanto enclenque. Por este motivo, a menudo sus compañeros se metían con él, pero aunque intentaba defenderse de las burlas terminaban pegándole. Su padre descubrió que un grupo de bandidos y políticos pretendían tomar la ciudad y se fue a denunciarlo al fiscal de distrito. El fiscal le animó a enviar la información a la prensa para ganar tiempo, ya que en realidad estaba también implicado en la trama. Dram se encontraba en esos momentos en la oficina del fiscal y una vez Mr. Waring se marchó recibió instrucciones de advertir al cabecilla de la trama, quien le ordenó eliminarlo. Cuando Mr. Waring estaba a punto de poner el sobre en el buzón, Dram le disparó y se quedó con las pruebas. William escuchó los disparos desde su casa y salió para intentar detener al asesino de su padre, pero Dram golpeó al chico quien terminó ingresado en el hospital. La experiencia lo traumatizó y le hizo ver que no podía seguir siendo un enclenque así se recorrió el mundo para recibir el mejor entrenamiento posible. En Japón aprendió jiu-jitsu, en el Tibet los secretos de la química, en la India a controlar sus nervios a manos de faquires, en París aprendió esgrima, los alemanes le enseñaron a disparar y los ingleses los secretos del combate aéreo, finalmente regresó a los Estados Unidos para aprender natación, boxeo e hípica y a jugar limpio.

DARINGMCOMICS 7/9

Lugar: Estados Unidos

Personajes: Desafiador; Dram; Mary

La puerta del estudio del jefe Dram se abre de pronto y sale de ella un hombre armado que sorprende a una extraña joven abriendo uno de los cajones del escritorio. El matón se abalanza sobre ella, pero antes ed que pueda hacerle nada, el Desafiante atraviesa la ventana del despacho y lo lanza por los aires. El hombre enmascarado parece conocer al matón, ya que sabe que es un gran espadachín y le da la oportunidad de batirse en duelo de espadas con él. El hombre acepta y se sorprende al ver que su adversario es más hábil que él usando la espada. El hombre intenta escapar, pero el Desafiante le lanza la espada y lo deja clavado a la pared por el cuello de su chaqueta. Cuando la chica recupera el conocimiento, el Desafiante le explica su historia. La mujer no quiere decirle el motivo que esté en el estudio de Dram, pero el héroe ha venido para vengarse por la muerte de su padre. Dram en persona aparece apuntándolos con una pistola y el Desafiante lo acusa de haber sido él el asesino de su padre. Con la ayuda de la chica logran desarmarlo, pero entonces el Desafiante lo reta a un duelo con el arma que él escoja y Dram elige la pistola. Los dos se baten en duelo y el Desafiante consigue acabar con su adversario. Mientras tanto el guardaespaldas avisa a la policía del asesinato de su jefe. El Desafiante se ve obligado a escapar eludiendo como puede los disparos de las autoridades. Rápidamente se mete en negocio cercano de disfraces y se pone ropa de calle huyendo del lugar. La chica también se marcha de allí antes de que la policía la interrogue. La chica regresa a su casa donde se encuentra con su padre, un doctor al que Dram lo estaba chantajeando por un error que cometió cuando era joven. Su hija le dice que ya no tiene nada de lo que preocuparse, el Desafiante a matado a Dram.

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