Enciclopedia del Universo Marvel

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datos

Nombre Original:

Achmal

Nombre Real:

Achmal

Especie:

Humano

Profesión:

Hechicero

Estado Civil:

Soltero, fallecido

Base de Operaciones:

Móvil; anteriormente Alwazar

Primera Aparición: RS3 2
Muerte: 8

historia

Achmal era un hechicero de bajo nivel que en cierta ocasión logró robar un cuchillo mágico a la bruja Vassilisa. Preveyendo que en el futuro podría emplearlo en su contra hizo que cayera en posesión de un maleante de la región {RS3 11-FB-BTS}.

El hechicero terminó sirviendo como consejero a Feema de Alwazar. Cuando Red Sonja la mató consiguió que Galon ocupara su lugar con la intención de que la ciudad cambiara de régimen político. Ello sentó mal a Caldros, quien había sido mano derecha de la gobernante {RS3 2}. Por este motivo, el veterano soldado se alió con el General Lassusar, ya que sabía que odiaba a Red Sonja. Junto a su ejército sitió la ciudad e inició un largo asedio. Al ver que sus murallas resistían, Lassusar decidió retar a un traicionero duelo a Red Sonja, con la promesa que si ganaba liberaría la ciudad. Achmal entregó un arma mágica a Red Sonja para que pudiera utilizarla en el duelo en caso de necesidad. Pese a todo, Red Sonja fue alcanzada por un dardo envenenado y hecha prisionera. Achmal acudió en su ayuda y la rescató del campamento de Lassusar. Juntos viajaron hasta Calum-Barai donde Red Sonja logró convencer al Rey para que los ayudara. Con sus tropas llegaron en auxilio de Alwazar, destruyendo al ejército invasor y matando a Caldros {RS3 3}.

Achmal y Galdos se unieron a Red Sonja en su misión para matar al General Lassusar e impedir que lograra su misión de dominar toda la región. En las cercanías de su fortaleza, derrotaron al sacerdote maligno Krunn por medio de magia y Achmal se hizo pasar por él. De esta forma el grupo logró acceder al interior de la fortificación. Allí descubrieron que Althea, la esposa de Lassusar, estaba a punto de dar a luz. Mientras Galdos y Red Sonja se enfrentaban al General y a Krunn, que había regresado transformado en un temible demonio, Achmal asistía a su esposa en el parto. Aunque logró dar a luz, murió debido al débil estado en el que se encontraban. Tras derrotar al tirano, el trío huyó de la ciudad con los bebés secuestrados por Lassusar y el recién nacido que entregaron a la aldea saqueada de Thustus para que los cuidaran {RS3 4}.

El trío decidió seguir haciendo frente a las injusticias allí por donde iban. Entre las gestas que realizaron juntos estaba la liberación de la princesa Amphitria, logrando así detener la guerra entre la Ciudad del Mar y el pueblo marino que habitaba sus costas {RS3 5}.

Unos meses más tarde fueron atacados por un enorme demonio enviado por la bruja Vassilisa mientras se encontraban sobre un puente de madera. Durante el enfrentamiento, Achmal intentó detener a la bestia mediante un conjuro protector, pero su poder era enorme y el demonio golpeó a Achmal que se precipitó al vacío {RS3 8}.

Pese a haber muerto, el espíritu de Achmal siguió asistiendo a Red Sonja para que lograra derrotar a la temible bruja. Para este fin se las ingenió para conseguir que el cuchillo mágico que le había robado años atrás terminara en manos del joven Kynon, integrante del grupo de Red Sonja {RS3 10-BTS}. Con él pudieron hacer frente a la Harpía, otro de los poderosos demonios de Vassilisa. Achmal evitó que Red Sonja muriera congelada al quedar sepultada durante una avalancha de nieve y dio instrucciones a Kynon para salvarlos {RS3 11}. Poco después, cuando el grupo cayó prisionero en el castillo de la bruja, Achmal volvió a socorrerlos incitando a los espíritus decapitados del Pozo de las Almas Perdidas a que destruyeran los cimientos del lugar e intervino en la lucha final contra Vassilisa contra el Oscuro {RS3 13}.

descripción

Ojos:

Negros

Pelo:

Moreno

Nivel de Fuerza:

Achmal poseía la fuerza normal para un hombre de su edad, peso y constitución.

Poderes Conocidos:

Achmal tenía conocimientos de magia blanca. Entre sus poderes se encontraba conjurar destellos deslumbradores de luz mágica o realizar sortilegios curativos, así como magia protectora. Después de muerto, Achmal continuó en la Tierra pudiendo intervenir de forma limitada en el mundo de los vivos. Como espíritu podía atravesar los objetos sólidos o manifestarse únicamente a aquellos que él quería que lo viesen.

Cronología chrono.download Editar

RS3 11-FB, 2~8, 10-BTS, 11, 13
Ficha:

2793

versión:

5.01

creada:

12-08-2008

redactor:

Master Gollum